1:盖世任务:500名利--盖世10小时,6小时标记
2:王旗任务:65名利---辽国通商人6小时
3:圣火护手:200名利--玉萧棍4-60 (不知道多少时间消失,比玉萧棍8-199,快1小点)
4:圣火护手:200名利--张无忌失败24 (不知道多少时间消失)
注意几点:每次刷都要间隔2-4分钟吧,连续刷是刷不到的~总之把4个脚本合起来是刷不到名利的,只能刷得开头的500名利,后面的就刷不到了,所以就没合起来了~~最重要的是,要先刷3。再刷4!如果刷了4再刷3就不能得第3步的名利(可以再刷1次第3),第3和4都是圣火护手任务~
总的名利可得965点~~需要的拿小号实验刷。刷错了的后果自负~~~每刷1次请手动回到记录点负责会卡
**************************** 盖世任务 Begin()
MoveTo(5000,120,7656); 人物移动
NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动
NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,0,0); 人物移动
GiveEvent(4000,138,01,216,16,06,00,02,175,00,111,02,164,00,165,00,166,00);4000场景中的138事件
MoveTo(4000,4824,1608); 人物移动
NextScene(4808,110,1270);切换场景到->(4808)
GiveEvent(4808,0,01,161,72,00,00,02,02,00,04,00,00,00,01,00);4808场景中的0事件
GiveEvent(4808,2,01,14,229,01,00,01,00,00,03,00,12,00,04,00);4808场景中的2事件
GiveEvent(4808,3,01,47,39,14,00,02,01,00,07,00,05,00,06,00,07,00);4808场景中的3事件
MoveTo(4808,630,810); 人物移动
NextScene(4000,4776,1656);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,139,01,141,65,04,00,02,186,00,72,01,167,00,168,00);4000场景中的139事件
GiveEvent(4000,140,00,138,238,255,255,01,73,01,169,00);4000场景中的140事件
MoveTo(4000,5112,1272); 人物移动
NextScene(4814,850,570);切换场景到->(4814)
GiveEvent(4814,0,01,160,100,03,00,01,00,00,00,00,08,00,12,00,01,00);4814场景中的0事件
GiveEvent(4814,1,01,63,49,01,00,02,00,00,02,00,02,00,13,00,03,00);4814场景中的1事件
GiveEvent(4814,2,01,41,157,02,00,02,00,00,03,00,04,00,14,00,05,00);4814场景中的2事件
GiveEvent(4814,3,01,119,142,02,00,02,00,00,04,00,06,00,07,00);4814场景中的3事件
GiveEvent(4814,4,01,21,202,02,00,01,01,00,09,00,11,00,10,00);4814场景中的4事件
MoveTo(4814,890,570); 人物移动
NextScene(4000,5208,1224);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,12792,8272); 人物移动
NextScene(7000,120,7944);切换场景到->
MoveTo(7000,7753,9567); 人物移动
NextScene(8000,7416,120);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,0,0); 人物移动
GiveEvent(8000,150,01,241,00,00,00,02,180,00,181,00,64,01);8000场景中的150事件
MoveTo(8000,11928,840); 人物移动
NextScene(123,350,430);切换场景到->(123)
GiveEvent(123,3,01,25,189,03,00,01,00,00,05,00,01,00,06,00);123场景中的3事件
GiveEvent(123,4,01,205,143,03,00,01,01,00,07,00,00,00,08,00);123场景中的4事件
MoveTo(123,610,470); 人物移动
NextScene(8000,12072,936);切换场景到->地点[9522]
GiveEvent(8000,169,01,244,00,00,00,02,182,00,183,00,65,01);8000场景中的169事件
MoveTo(8000,11928,840); 人物移动
NextScene(124,350,430);切换场景到->(124)
GiveEvent(124,1,01,73,219,00,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00);124场景中的1事件
GiveEvent(124,3,00,173,225,255,255,00,06,00);124场景中的3事件
MoveTo(124,250,450); 人物移动
NextScene(8000,12072,936);切换场景到->地点[9522]
**************************** 王旗任务 Begin()
MoveTo(2000,5952,8400); 人物移动
GiveEvent(2000,277,01,102,154,00,00,02,04,02,05,02,208,01,209,01);2000场景中的277事件
GiveEvent(2000,8,00,25,192,255,255,02,91,00,97,00,08,00,143,00,220,01);2000场景中的8事件
GiveEvent(2000,108,01,03,02,00,00,01,03,02,207,01);2000场景中的108事件
MoveTo(1302,420,160); 人物移动
GiveEvent(1302,169,01,209,01,00,00,02,171,00,38,01,235,00);1302场景中的169事件
**************************** 玉萧棍4-60 Begin()
MoveTo(66,89,823); 人物移动
NextScene(9804,888,5304);切换场景到->
MoveTo(9804,31,5097); 人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,0,0); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,24,00,40,232,255,255,01,24,00,22,00,23,00);6100场景中的24事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,1,00,198,163,255,255,02,02,00,03,00,06,00,12,00);6110场景中的1事件
GiveEvent(6110,4,01,241,138,00,00,02,08,00,12,00,08,00,09,00,15,00);6110场景中的4事件
MoveTo(6110,1730,2090); 人物移动
NextScene(6112,370,3010);切换场景到->(6112)
GiveEvent(6112,6,00,235,231,255,255,00,00,00);6112场景中的6事件
MoveTo(6112,30,3090); 人物移动
NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动
NextScene(1000,120,4584);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件
MoveTo(3706,470,150); 人物移动
NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,11,00,142,241,255,255,01,05,00,13,00);3701场景中的11事件
MoveTo(3701,2670,130); 人物移动
NextScene(3704,310,410);切换场景到->(3704)
GiveEvent(3704,16,00,04,242,255,255,01,00,00,29,00,02,00);3704场景中的16事件
MoveTo(3704,150,410); 人物移动
NextScene(3701,2610,250);切换场景到->(3701)
GiveEvent(3701,1,00,147,241,255,255,00,01,00);3701场景中的1事件
MoveTo(3701,410,1090); 人物移动
NextScene(3706,470,270);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,1,00,168,244,255,255,00,01,00);3706场景中的1事件
MoveTo(3706,10,410); 人物移动
NextScene(3000,9000,4536);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,12792,134); 人物移动
NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]
MoveTo(2000,0,0); 人物移动
GiveEvent(2000,463,00,97,96,255,255,02,06,01,07,01,39,02,40,02,47,02);2000场景中的463事件
GiveEvent(2000,462,00,178,92,255,255,02,164,01,165,01,37,02,38,02,52,02);2000场景中的462事件
MoveTo(2000,31,97); 人物移动
NextScene(1000,12696,120);切换场景到->
MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动
NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,0,0); 人物移动
GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件
MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动
NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)
GiveEvent(3706,2,00,133,176,255,255,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3706场景中的2事件
**************************** 张无机失败Begin()
MoveTo(66,89,823); 人物移动
NextScene(9804,888,5304);切换场景到->
MoveTo(9804,31,5097); 人物移动
NextScene(8000,12696,5016);切换场景到->地点[9522]
MoveTo(8000,7419,25); 人物移动
NextScene(7000,7512,9480);切换场景到->
MoveTo(7000,26,8800); 人物移动
NextScene(4000,12552,9144);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,36,5056); 人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,1705,27); 人物移动
NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->
MoveTo(1000,20,4510); 人物移动
NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]
MoveTo(6000,0,0); 人物移动
GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件
MoveTo(6000,360,8424); 人物移动
NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)
GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件
MoveTo(9114,696,936); 人物移动
NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)
GiveEvent(6100,24,00,40,232,255,255,01,24,00,22,00,23,00);6100场景中的24事件
MoveTo(6100,210,2090); 人物移动
NextScene(6110,1610,2090);切换场景到->(6110)
GiveEvent(6110,1,00,198,163,255,255,02,02,00,03,00,06,00,12,00);6110场景中的1事件
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