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游侠乾坤脚本(已失效) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2006-08-03
— 本帖被 风之殇 执行锁定操作(2008-02-05) —
属性:悟性50,福缘38,定力30,根骨42,上线500小时,名历2万,善恶1000
材料:6个羊毛布/10个赤炭
要完成过圣火护手和圣火项链的任务
身上要有“光明顶完成标记”和“乾坤心得标记”
注意:最好一次性完成,不然完成第2步,时间太久标记会消失,要是消失了再运行一次第2步就可以了
第2步的时候身上一定要有: 圣火护手和项链

起点:京城城门

第1步:
Begin()

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

MoveTo(6108,330,330); 人物移动

NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

MoveTo(6106,810,510); 人物移动

NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

MoveTo(6104,350,390); 人物移动

NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动

NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动

NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)

GiveEvent(9113,6,00,122,226,250,255,01,05,00,12,00,13,00,14,00,15,00);9113场景中的6事件

GiveEvent(9113,1,00,10,232,255,255,00,01,00);9113场景中的1事件

MoveTo(9113,3864,5784); 人物移动

NextScene(6000,552,7320);切换场景到->地点[1200]

GiveEvent(6000,122,01,48,164,00,00,01,115,00,129,00,130,00);6000场景中的122事件

MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,100,100); 人物移动

GiveEvent(2801,367,01,93,01,00,00,02,97,01,01,00,253,01,254,01);2801场景中的367事件

MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,9085,6665); 人物移动

NextScene(2400,230,1090);切换场景到->

MoveTo(2400,100,100); 人物移动

GiveEvent(2400,60,01,63,00,00,00,01,65,00,90,00,91,00);2400场景中的60事件

MoveTo(2400,523,1057); 人物移动

NextScene(5000,8904,6792);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

MoveTo(6108,330,330); 人物移动

NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

MoveTo(6106,810,510); 人物移动

NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

MoveTo(6104,350,390); 人物移动

NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动

NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动

NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)

GiveEvent(9113,7,00,111,184,254,255,01,06,00,16,00,17,00);9113场景中的7事件

MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,100,100); 人物移动

GiveEvent(2801,670,01,210,01,00,00,02,205,01,02,00,23,04,24,04);2801场景中的670事件

MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动

NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,3444,6790); 人物移动

NextScene(4200,2230,2230);切换场景到->EnCity[4000]

MoveTo(4200,100,100); 人物移动

GiveEvent(4200,34,01,236,71,01,00,01,41,00,53,00,54,00);4200场景中的34事件

MoveTo(4200,2344,2326); 人物移动

NextScene(4000,3480,6840);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,20,00,197,184,254,255,02,06,00,116,00,22,00,23,00);6000场景中的20事件

MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,12796,5050); 人物移动

NextScene(4000,120,5064);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,3444,6790); 人物移动

NextScene(4200,2230,2230);切换场景到->EnCity[4000]

MoveTo(4200,100,100); 人物移动

GiveEvent(4200,36,00,124,92,255,255,02,43,00,47,00,56,00,57,00);4200场景中的36事件

MoveTo(4200,2344,2326); 人物移动

NextScene(4000,3480,6840);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

MoveTo(6108,330,330); 人物移动

NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

MoveTo(6106,810,510); 人物移动

NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

MoveTo(6104,350,390); 人物移动

NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动

NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动

NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)

GiveEvent(9113,9,00,105,20,254,255,02,08,00,09,00,19,00,20,00,21,00);9113场景中的9事件


第2步:(午时运行)注意身上要有圣火项链和护手
Begin()

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,100,100); 人物移动

GiveEvent(2801,51,01,174,02,00,00,03,100,00,101,00,231,01,41,00,217,00);2801场景中的51事件

MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,100,100); 人物移动

GiveEvent(5000,282,00,75,252,255,255,04,151,00,152,00,153,00,154,00,77,01,78,01);5000场景中的282事件

GiveEvent(5000,283,00,102,173,255,255,04,155,00,192,02,193,02,194,02,80,01,90,01);5000场景中的283事件

GiveEvent(5000,285,00,175,73,255,255,02,157,00,191,02,81,01,82,01);5000场景中的285事件

GiveEvent(5000,287,01,194,81,02,00,01,161,00,85,01,86,01);5000场景中的287事件


第3步: (卯时运行)
Begin()

GiveEvent(5000,289,01,67,214,07,00,04,163,00,164,00,165,00,170,00,88,01,89,01);5000场景中的289事件

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,100,100); 人物移动

GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件

MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动

NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件

MoveTo(3706,470,150); 人物移动

NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,17,01,59,201,00,00,02,09,00,10,00,20,00,34,00,21,00);3701场景中的17事件

GiveEvent(3701,18,00,166,241,255,255,02,11,00,19,00,22,00,23,00);3701场景中的18事件

MoveTo(3701,390,510); 人物移动

NextScene(3701,630,710);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件

MoveTo(3701,390,510); 人物移动

NextScene(3703,490,430);切换场景到->(3703)

GiveEvent(3703,18,01,17,00,00,00,02,08,00,09,00,25,00,27,00);3703场景中的18事件

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,2,00,22,232,255,255,01,00,00,02,00);6108场景中的2事件

MoveTo(6108,550,410); 人物移动

NextScene(6105,210,690);切换场景到->(6105)

GiveEvent(6105,13,00,100,140,254,255,02,15,00,16,00,21,00,22,00,23,00,24,00,25,00,26,00);6105场景中的13事件

GiveEvent(6105,0,00,39,232,255,255,00,00,00);6105场景中的0事件

MoveTo(6105,150,710); 人物移动

NextScene(6108,550,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,0,00,67,232,255,255,00,00,00);6108场景中的0事件

MoveTo(6108,210,550); 人物移动

NextScene(6111,2190,1570);切换场景到->(6111)

GiveEvent(6111,9,00,235,231,255,255,00,16,00);6111场景中的9事件

MoveTo(6111,30,3090); 人物移动

NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]

GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);6000场景中的176事件

MoveTo(6000,2616,9048); 人物移动

NextScene(6300,270,750);切换场景到->(6300)

GiveEvent(6300,0,00,94,231,255,255,01,01,00,00,00);6300场景中的0事件

MoveTo(6300,770,130); 人物移动

NextScene(6302,230,470);切换场景到->(6302)

GiveEvent(6302,1,00,77,231,255,255,00,01,00);6302场景中的1事件

MoveTo(6302,730,210); 人物移动

NextScene(6304,230,750);切换场景到->(6304)

GiveEvent(6304,13,00,78,232,255,255,03,12,00,13,00,28,00,15,00,18,00,19,00,20,00,21,00);6304场景中的13事件

MoveTo(6304,630,410); 人物移动

NextScene(6000,2808,8664);切换场景到->地点[1200]
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我所做出来的脚本,都是依据别人的事件所录下来的,无技术可言,感谢我们做脚本的没用,应该感谢那些发事件的朋友,我们做脚本的只是方便大家而已
离线jy473771
只看该作者 1 发表于: 2006-08-03
ding
ding
ding
ding
ding
ding
ding
ding
ding
ding
ding
只看该作者 2 发表于: 2006-08-03
没试过,谁用下看看能用不~应该能用的~用过的回个帖
我所做出来的脚本,都是依据别人的事件所录下来的,无技术可言,感谢我们做脚本的没用,应该感谢那些发事件的朋友,我们做脚本的只是方便大家而已
只看该作者 3 发表于: 2006-08-03
谁去试试看啊?
我的属性还没到这个条件啊.
时间不在流逝,一切都将停止唯有金庸ONLINE!
离线下雨天
只看该作者 4 发表于: 2006-08-04
请问LZ...我最后一步的时效标记消失了....应该怎么办???我的项链和护手都已经还了给小昭...身上有羊毛线轴.光明顶完成标记,乾坤心德标记...但是时效标记消失了...应该怎么办???
只看该作者 5 发表于: 2006-08-04
重新去得个护手和项链 然后去用第2步脚本 看得的到标记不 要是得不到只有重新做了
我所做出来的脚本,都是依据别人的事件所录下来的,无技术可言,感谢我们做脚本的没用,应该感谢那些发事件的朋友,我们做脚本的只是方便大家而已
离线888051
只看该作者 6 发表于: 2006-08-04
能用吗 ?~用过的回个帖
离线jiangchuntai
只看该作者 7 发表于: 2006-08-04
dingsi 顶死~~~~~~~~~~~~~~~~
降龙十八掌-亢龙有悔
降龙十八掌-鸿渐于陆
降龙十八掌-飞龙在天
降龙十八掌-利涉大川
降龙十八掌-见龙在田
降龙十八掌-时乘六龙
降龙十八掌-龙战于野
降龙十八掌-或跃在渊
降龙十八掌-潜龙勿用
降龙十八掌-神龙摆尾
离线shenyitian
只看该作者 8 发表于: 2006-08-04
顶,心蓝的一定要顶的!!!!!!^_^
悲哀的网金
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离线killdill
只看该作者 9 发表于: 2006-08-04
现在正准备做 感谢LZ 希望不会成为LZ脚本的牺牲品
离线888051
只看该作者 10 发表于: 2006-08-05
试过,成功了~~~~~~~~~~~
顶!!!
离线ares007yyx
只看该作者 11 发表于: 2006-08-05
LZ!~~~~~~~~~~~我顶!!!!成功了!谢谢LZ!多发点经典的~~~~也辛苦下LZ啦!!非常感谢你啊!LZ
离线keith58
只看该作者 12 发表于: 2006-08-05
午时在卯时后,午时刷完了再刷卯时会不会太久了?
只看该作者 13 发表于: 2006-08-05
没办法 要求是这样 等吧
我所做出来的脚本,都是依据别人的事件所录下来的,无技术可言,感谢我们做脚本的没用,应该感谢那些发事件的朋友,我们做脚本的只是方便大家而已
离线tzhh68
只看该作者 14 发表于: 2006-08-06
第一步刷完是不是有个    阳顶天标记7    第一步完了我就只有这个标记
只看该作者 15 发表于: 2006-08-06
好象得8 然后再得个羊皮卷 你可能没带材料 不然可以得的
我所做出来的脚本,都是依据别人的事件所录下来的,无技术可言,感谢我们做脚本的没用,应该感谢那些发事件的朋友,我们做脚本的只是方便大家而已
离线龙太阳
只看该作者 16 发表于: 2006-08-06
顶一下,顺便说说,前两步38福就可以接任务了.最后才要属性条件齐全.
绝学:野球拳/六脉神剑/胡家刀法
内功:易筋经
轻功:凌波微步
特技:乾坤大挪移/双手互搏/斗转星移
我的网络硬盘:http://ltyang.ys168.com
“感谢您一直对SESE论坛的支持”
“斑竹不做任何交易担保”
离线龙太阳
只看该作者 17 发表于: 2006-08-06
引用第13楼keith582006-08-05 23:43发表的“”:
午时在卯时后,午时刷完了再刷卯时会不会太久了?

游戏时间3天内执行就没问题.
绝学:野球拳/六脉神剑/胡家刀法
内功:易筋经
轻功:凌波微步
特技:乾坤大挪移/双手互搏/斗转星移
我的网络硬盘:http://ltyang.ys168.com
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离线shenyitian
只看该作者 18 发表于: 2006-08-07
顶,永远支持心蓝!!!!!!!!!!!
悲哀的网金
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只看该作者 19 发表于: 2006-08-08
大家不好意思,少刷了个事件 现在重新补上了 大家再试试
我所做出来的脚本,都是依据别人的事件所录下来的,无技术可言,感谢我们做脚本的没用,应该感谢那些发事件的朋友,我们做脚本的只是方便大家而已