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根据sese上的数据 ,3?=W/Um4 野球拳 :0.761 无 ,3?=W/Um4 十八掌 :0.655 内伤 ,3?=W/Um4 九剑OE :0.661 爆.流血 ,3?=W/Um4 六脉神剑 :0.648 流血一般 ,3?=W/Um4 胡家刀法 :0.651 频繁流血 超爆发 ,3?=W/Um4 打狗棒法 :0.602 混乱 ,3?=W/Um4 金刚伏魔鞭 :0.601 麻痹 ,3?=W/Um4 黯然销魂掌 :0.637 内伤 ,3?=W/Um4 西毒仗法 :0.599 中毒 ,3?=W/Um4 真.辟邪剑法 :0.631 流血 ,3?=W/Um4 金蛇剑法 :0.619 中毒.流血 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 以上数据个人感觉应该没错....... ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 不考虑爆发因素 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 个人理解的威力算法是 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 金蛇400*0.619=247.6 ,3?=W/Um4 OE374*0.661=247.2 ,3?=W/Um4 18掌377*0.655=247 ,3?=W/Um4 黯然388*0.637=247.1 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 这样计算得到400金蛇=374OE=377降龙=380胡刀=388黯然=325野球=382六脉=392真辟邪=411金鞭=411打狗=413西毒 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 这里看到OE的威力系数比18大,但是我可以肯定OE爆发的强度肯定没18大,只是OE的爆发比较稳,18的爆发比较威力大,再加上18的状态好,所以同等级或者相差10级内应该还是打不过18的 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 然后看绝学的自修熟练度计算公式 ,3?=W/Um4 200级起 等级的2.7次方乘以系数+附加熟练度=该级升级要的熟练度 ,3?=W/Um4 次方 系数 附加熟练度 ,3?=W/Um4 金蛇 2.7 0.4 970 ,3?=W/Um4 18掌 2.7 0.6 970 ,3?=W/Um4 OE 2.7 0.6 970 ,3?=W/Um4 胡刀 2.7 0.6 970 ,3?=W/Um4 黯然 2.7 0.5 970 ,3?=W/Um4 野球 2.8 0.77 1042 ,3?=W/Um4 6脉 2.7 0.6 970 ,3?=W/Um4 真PX (西毒) 2.7 0.5 978 ,3?=W/Um4 鞭子打狗同18 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 所以基本可以看成4类 ,3?=W/Um4 1.金蛇 2.OE(18,胡刀.鞭子,6脉,打狗) 3. 野球 4.黯然(真辟邪,西毒) ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 我们以100悟性,3000上线时间算,自修一次熟练度78 ,3?=W/Um4 几个代表性的主流绝学 ,3?=W/Um4 200-400所用的时间 威力同400金蛇的时间(等级) ,3?=W/Um4 金蛇 315天 ,3?=W/Um4 OE 473天 360天(374) ,3?=W/Um4 18掌 473天 372天(377) ,3?=W/Um4 胡刀 473天 384天(380) ,3?=W/Um4 六脉 473天 393天(382) ,3?=W/Um4 黯然 394天 354天(388) ,3?=W/Um4 真辟邪 394天 363天(392) ,3?=W/Um4 野球 1082天 446天(325) ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 而金蛇到400的时候也就是修了315天左右,其他3类的等级分别为 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 2.OE等362级 ,3?=W/Um4 3.野球301级 ,3?=W/Um4 4.黯然等378级 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 不考虑爆发和状态换算成金蛇的等级 ,3?=W/Um4 此时各绝学达到的威力为 ,3?=W/Um4 OE 386.5级金蛇 ,3?=W/Um4 18 383级金蛇 ,3?=W/Um4 野球 370级金蛇 ,3?=W/Um4 黯然 389级金蛇 ,3?=W/Um4 胡刀 380级金蛇 ,3?=W/Um4 真辟邪 385级金蛇 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 也就是说不修其他东西的话 ,3?=W/Um4 在315天以前 ,3?=W/Um4 金蛇要领先其他武功10级以上的威力 ,3?=W/Um4 最接近他的是黯然,其次是OE,其次是真辟邪 ,3?=W/Um4 18比较低,但是他的强爆发和打内伤不容小窥 ,3?=W/Um4 虽然差了17级金蛇的威力但是此时的18和金蛇打不一定会输 ,3?=W/Um4 同样黯然也不一定会因为10级的差距而100%输金蛇 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 当然金蛇也不是打不过18和黯然这些武功,毕竟威力差距摆在那里 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 OE的特点是攻击高爆发平均 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 但是由于学18的悟性很难达到100,所以100悟性的OE应该综合攻击力比较强 ,3?=W/Um4 18则有状态优势在 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 结论: ,3?=W/Um4 几乎所有武功都有自己的优点,不能明显的说哪个武功强哪个武功弱 ,3?=W/Um4 由于混乱的打狗和麻痹的鞭子状态很好 ,3?=W/Um4 唯一一个比较不平衡的武功是西毒算是最弱的 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 由于修金蛇的在315天以后可以修其他武功了如乾坤绝内斗转双手新武等 ,3?=W/Um4 所以在绝内没满新武没满乾坤斗转没有130双手没有140以前几乎可以说 ,3?=W/Um4 各种选择武功的所带来的实力都是差不多的 ,3?=W/Um4 也就是都差不多核算,金蛇可能没达到这些前稍占优势 ,3?=W/Um4 而所谓的后期起码要3年以后了.而野球的后期估计可能还不止5年 ,3?=W/Um4 大家可以用计算器算算达到这些要求武功的时间 ,3?=W/Um4 当然等大家都差不多达到那个层次,野球OE18这些武功就会开始越来越强 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 而金蛇这种武功我们修到400的时候是不是会和收费服一样又开到500也不一定 ,3?=W/Um4 所以还是不能说他后期弱的 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 所以综合来说就是选各个武功还是看个人喜好,都有自己的优点 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 那么每个ID差别在哪里呢,差别只在于内功的类型不一样了 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 由于18配太玄悟性难加到100所以个人感觉 ,3?=W/Um4 还是其他武功+太玄+100悟性的搭配是最强的 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 比如说前期突出强的可以选金蛇+太玄 ,3?=W/Um4 一直一般强的是OE+太玄 ,3?=W/Um4 其次黯然+太玄 ,3?=W/Um4 以及六脉+太玄 ,3?=W/Um4 胡刀则靠爆发占优势 ,3?=W/Um4 ,3?=W/Um4 毕竟现在由于出了洗髓可以在没绝的条件下拿个扭转乾坤丹所以 ,3?=W/Um4 点完太玄后再删了原来的绝点个100悟性的绝学是有必要的 [ 此贴被醉着爱上你在2006-11-27 16:07重新编辑 ]
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