论坛风格切换
  • 32771阅读
  • 13回复

必做任务整理..方便新手们.. [复制链接]

上一主题 下一主题
离线筱月神话
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2006-11-17
偷9J流程:
條件:80基内,80基劍,名聲歷練各8000,膽識24或以上,600W實戰
滿足了條件後飛到武當下破廟,點事件101,進去后跟令狐冲说话,在點事件2就可以消點。
注意:消黠時要準備多點(滿)記憶天書,因為要一次過消到40以上,
如果没消到40以上的話就關閉消點窗口...那就再呼不出消點窗口了,
没偷到40以上的只好掛到40以上或删除武功再来过,大理客栈2楼删武功.
補充:天書可放在快捷列里,用快捷键吃(悟性41用了10~11個滿點才滿級)

凌波脚本:
条件基本身法140~名利4W~JYB100W
GiveEvent(3301,262,01,196,11,04,00,01,32,01,139,01,140,01);3301场景中的262事件
GiveEvent(3301,263,00,42,245,255,255,02,33,01,34,01,141,01);3301场景中的263事件
MoveTo(3301,2070,670);人物移动
NextScene(3347,210,450);切换场景到->(3347)
GiveEvent(3347,1,01,188,148,18,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00);3347场景中的1事件
MoveTo(3347,370,430);人物移动
NextScene(148,410,370);切换场景到->(148)
GiveEvent(148,0,01,225,65,09,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,04,00);148场景中的0事件
MoveTo(148,530,310);人物移动
NextScene(4000,504,7704);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,6714,3646);人物移动
GiveEvent(4000,656,01,182,159,06,00,03,151,02,152,02,157,03,89,03,125,04,90,03);4000场景中的656事件
GiveEvent(4000,657,01,87,207,13,00,03,151,02,152,02,159,03,91,03,97,03);4000场景中的657事件
GiveEvent(4000,658,01,188,192,01,00,02,153,02,154,02,92,03,93,03);4000场景中的658事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3901,330,550);切换场景到->(3901)
GiveEvent(3901,3,01,24,81,05,00,03,00,00,01,00,05,00,02,00,13,00,03,00);3901场景中的3事件
GiveEvent(3901,4,01,153,59,07,00,03,00,00,01,00,04,00,04,00,05,00);3901场景中的4事件
GiveEvent(3901,0,00,193,240,255,255,00,00,00);3901场景中的0事件
MoveTo(3901,510,130);人物移动
NextScene(3902,370,530);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,2,01,06,191,32,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00);3902场景中的2事件
GiveEvent(3902,1,00,190,240,255,255,00,01,00);3902场景中的1事件
MoveTo(3902,690,90);人物移动
NextScene(3903,210,370);切换场景到->(3903)
GiveEvent(3903,0,00,221,240,255,255,00,00,00);3903场景中的0事件
MoveTo(3903,130,230);人物移动
NextScene(3902,710,230);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,1,00,190,240,255,255,00,01,00);3902场景中的1事件
MoveTo(3902,690,90);人物移动
NextScene(3903,210,370);切换场景到->(3903)
GiveEvent(3903,0,00,221,240,255,255,00,00,00);3903场景中的0事件
MoveTo(3903,130,230);人物移动
NextScene(3902,710,230);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,0,00,207,240,255,255,00,00,00);3902场景中的0事件
MoveTo(3902,310,570);人物移动
NextScene(3901,550,370);切换场景到->(3901)
MoveTo(4000,6714,3646);人物移动
GiveEvent(4000,735,00,229,243,255,255,01,38,03,26,04);4000场景中的735事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3904,410,490);切换场景到->(3904)
GiveEvent(3904,1,01,54,224,02,00,02,02,00,03,00,05,00,06,00,07,00,08,00);3904场景中的1事件
GiveEvent(3904,2,01,161,69,03,00,02,04,00,05,00,10,00,11,00);3904场景中的2事件
GiveEvent(3904,3,01,216,47,08,00,02,06,00,07,00,09,00,12,00);3904场景中的3事件
GiveEvent(3904,4,00,218,239,255,255,00,02,00);3904场景中的4事件
MoveTo(3904,310,550);人物移动
NextScene(4000,984,7560);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,733,00,08,247,255,255,02,36,03,37,03,22,04,24,04);4000场景中的733事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3904,410,490);切换场景到->(3904)
GiveEvent(3904,1,01,54,224,02,00,02,02,00,03,00,05,00,06,00,07,00,08,00);3904场景中的1事件
GiveEvent(3904,2,01,161,69,03,00,02,04,00,05,00,10,00,11,00);3904场景中的2事件
GiveEvent(3904,3,01,216,47,08,00,02,06,00,07,00,09,00,12,00);3904场景中的3事件
GiveEvent(3904,4,00,218,239,255,255,00,02,00);3904场景中的4事件
MoveTo(3904,310,550);人物移动
NextScene(4000,984,7560);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,735,00,229,243,255,255,01,38,03,26,04);4000场景中的735事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3904,410,490);切换场景到->(3904)
GiveEvent(3904,0,01,03,00,00,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00);3904场景中的0事件
MoveTo(4000,6714,3646);人物移动
GiveEvent(4000,658,01,188,192,01,00,02,153,02,154,02,92,03,93,03);4000场景中的658事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3901,330,550);切换场景到->(3901)
GiveEvent(3901,3,01,24,81,05,00,03,00,00,01,00,05,00,02,00,13,00,03,00);3901场景中的3事件
GiveEvent(3901,4,01,153,59,07,00,03,00,00,01,00,04,00,04,00,05,00);3901场景中的4事件
GiveEvent(3901,0,00,193,240,255,255,00,00,00);3901场景中的0事件
MoveTo(3901,510,130);人物移动
NextScene(3902,370,530);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,2,01,06,191,32,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00);3902场景中的2事件
GiveEvent(3902,0,00,207,240,255,255,00,00,00);3902场景中的0事件
MoveTo(3902,310,570);人物移动
NextScene(3901,550,370);切换场景到->(3901)
GiveEvent(3901,2,01,252,154,02,00,03,02,00,03,00,06,00,06,00,14,00,07,00);3901场景中的2事件
GiveEvent(3901,1,00,219,239,255,255,00,01,00);3901场景中的1事件
MoveTo(3901,190,610);人物移动
NextScene(4000,936,7512);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,658,01,188,192,01,00,02,153,02,154,02,92,03,93,03);4000场景中的658事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3901,330,550);切换场景到->(3901)
GiveEvent(3901,3,01,24,81,05,00,03,00,00,01,00,05,00,02,00,13,00,03,00);3901场景中的3事件
GiveEvent(3901,4,01,153,59,07,00,03,00,00,01,00,04,00,04,00,05,00);3901场景中的4事件
GiveEvent(3901,2,01,252,154,02,00,03,02,00,03,00,06,00,06,00,14,00,07,00);3901场景中的2事件
GiveEvent(3901,5,01,87,88,20,00,03,02,00,03,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00);3901场景中的5事件
MoveTo(3901,190,610);人物移动
NextScene(4000,8616,744);切换场景到->EnCity[4200]
GiveEvent(4000,656,01,182,159,06,00,03,151,02,152,02,157,03,89,03,125,04,90,03);4000场景中的656事件
GiveEvent(4000,657,01,87,207,13,00,03,151,02,152,02,159,03,91,03,97,03);4000场景中的657事件
GiveEvent(4000,659,01,194,131,00,00,03,33,03,34,03,35,03,23,04,94,03,20,04,21,04);4000场景中的659事件
GiveEvent(4000,658,01,188,192,01,00,02,153,02,154,02,92,03,93,03);4000场景中的658事件
MoveTo(4000,984,7416);人物移动
NextScene(3901,330,550);切换场景到->(3901)
GiveEvent(3901,3,01,24,81,05,00,03,00,00,01,00,05,00,02,00,13,00,03,00);3901场景中的3事件
GiveEvent(3901,4,01,153,59,07,00,03,00,00,01,00,04,00,04,00,05,00);3901场景中的4事件
GiveEvent(3901,0,00,193,240,255,255,00,00,00);3901场景中的0事件
MoveTo(3901,510,130);人物移动
NextScene(3902,370,530);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,2,01,06,191,32,00,02,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00,05,00,06,00,07,00);3902场景中的2事件
GiveEvent(3902,1,00,190,240,255,255,00,01,00);3902场景中的1事件
MoveTo(3902,690,90);人物移动
NextScene(3903,210,370);切换场景到->(3903)
GiveEvent(3903,0,00,221,240,255,255,00,00,00);3903场景中的0事件
MoveTo(3903,130,230);人物移动
NextScene(3902,710,230);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,1,00,190,240,255,255,00,01,00);3902场景中的1事件
MoveTo(3902,690,90);人物移动
NextScene(3903,210,370);切换场景到->(3903)
GiveEvent(3903,1,01,173,128,09,00,02,00,00,01,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3903场景中的1事件
GiveEvent(3903,0,00,221,240,255,255,00,00,00);3903场景中的0事件
MoveTo(3903,130,230);人物移动
NextScene(3902,710,230);切换场景到->(3902)
GiveEvent(3902,0,00,207,240,255,255,00,00,00);3902场景中的0事件
MoveTo(3902,310,570);人物移动
NextScene(3901,550,370);切换场景到->(3901)
GiveEvent(3901,2,01,252,154,02,00,03,02,00,03,00,06,00,06,00,14,00,07,00);3901场景中的2事件
GiveEvent(3901,5,01,87,88,20,00,03,02,00,03,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00,12,00);3901场景中的5事件
MoveTo(3901,190,610);人物移动
NextScene(4000,8616,744);切换场景到->EnCity[4200]
MoveTo(4000,6714,3646);人物移动
GiveEvent(4000,660,01,165,04,00,00,02,155,02,156,02,96,03);4000场景中的660事件
MoveTo(4000,8664,696);人物移动
NextScene(147,330,450);切换场景到->(147)
GiveEvent(147,1,01,146,126,22,00,03,00,00,01,00,02,00,01,00,02,00,03,00);147场景中的1事件
MoveTo(4000,36,5056);人物移动
NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]
MoveTo(3000,5798,9576);人物移动
NextScene(9351,5832,72);切换场景到->云南
MoveTo(9351,8568,5210);人物移动
NextScene(3300,1030,730);切换场景到->大理城门
MoveTo(3300,569,539);人物移动
NextScene(3301,2370,1110);切换场景到->大理市街1
MoveTo(3301,30,310);人物移动
NextScene(3302,2430,1130);切换场景到->大理市街2
MoveTo(3302,1945,13);人物移动
NextScene(3305,70,910);切换场景到->大理市街5
MoveTo(3305,545,471);人物移动
NextScene(3306,2690,1450);切换场景到->大理市街6
MoveTo(3306,1434,1084);人物移动
GiveEvent(3306,1,00,85,243,255,255,02,37,00,38,00,01,00);3306场景中的1事件
MoveTo(3306,630,730);人物移动
NextScene(3348,1870,1290);切换场景到->(3348)
GiveEvent(3348,0,01,159,86,20,00,02,00,00,01,00,00,00,01,00,02,00,03,00,04,00);3348场景中的0事件
GiveEvent(3348,1,01,210,154,06,00,02,02,00,05,00,05,00,06,00,07,00,08,00,09,00,10,00,11,00);3348场景中的1事件

最后拿逍遥派精要去找段誉给他100W~学得1级凌波

神行百变:
条件:名历4W,基身140
流程:
1.3304事件250(得到神行A)
2.2811事件15(得到神行10分钟)
3.9804事件29(得到神行D,神行1小时)
4.现实1小时,身上"神行1小时"标记消失后,2811事件18(得到神行10分钟),事件19(得到神行百变1级)(下线再上就能看到)

破龙任务:
条件: 实战:300万,气: 1万以上,戴上破龙帽,准备好5羊毛布,3荷花瓣,茯神,月蓝草,独活,荆芥,断魂草
地图8104,事件56
地图7000,事件167,事件168
地图8118,事件12
地图8103,事件63,事件64
地图3301,事件170
地图8103,事件68
地图1000,事件455
地图1306,卸下破龙帽,事件53,56,59
地图6000,事件322
地图1306,事件62
地图1305,事件159
地图8104,事件61,事件63
地图1305,事件161
完成,得到胆识加1。

双手:
条件:45福缘 搏击=拆招=闪躲=基身=基内=140 名声8万 历练10万 实战6800万以上,PK值0
A 桃花岛山洞内事件35
B 码头 事件3
C野外四(飞4000) 事件723
D野外一(飞1000) 事件205 刷新后事件3 刷新后事件2 刷新后事件0 刷新后事件3
E野外四(飞4000) 事件725
F桃花岛山洞内事件40 两小时后事件41 两小时后事件42 两小时后事件43 两小时后事件44 习得双手要8小时

游侠乾坤脚本:
属性:悟性50,福缘38,定力30,根骨42,上线500小时,名历2万,善恶1000
材料:6个羊毛布/10个赤炭
要完成过圣火护手和圣火项链的任务
身上要有“光明顶完成标记”和“乾坤心得标记”
注意:最好一次性完成,不然完成第2步,时间太久标记会消失,要是消失了再运行一次第2步就可以了
第2步的时候身上一定要有: 圣火护手和项链

起点:京城城门

第1步:
Begin()

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

MoveTo(6108,330,330); 人物移动

NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

MoveTo(6106,810,510); 人物移动

NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

MoveTo(6104,350,390); 人物移动

NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动

NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动

NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)

GiveEvent(9113,6,00,122,226,250,255,01,05,00,12,00,13,00,14,00,15,00);9113场景中的6事件

GiveEvent(9113,1,00,10,232,255,255,00,01,00);9113场景中的1事件

MoveTo(9113,3864,5784); 人物移动

NextScene(6000,552,7320);切换场景到->地点[1200]

GiveEvent(6000,122,01,48,164,00,00,01,115,00,129,00,130,00);6000场景中的122事件

MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

MoveTo(1000,12792,134); 人物移动

NextScene(2000,120,120);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,100,100); 人物移动

GiveEvent(2801,367,01,93,01,00,00,02,97,01,01,00,253,01,254,01);2801场景中的367事件

MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,9085,6665); 人物移动

NextScene(2400,230,1090);切换场景到->

MoveTo(2400,100,100); 人物移动

GiveEvent(2400,60,01,63,00,00,00,01,65,00,90,00,91,00);2400场景中的60事件

MoveTo(2400,523,1057); 人物移动

NextScene(5000,8904,6792);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

MoveTo(6108,330,330); 人物移动

NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

MoveTo(6106,810,510); 人物移动

NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

MoveTo(6104,350,390); 人物移动

NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动

NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动

NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)

GiveEvent(9113,7,00,111,184,254,255,01,06,00,16,00,17,00);9113场景中的7事件

MoveTo(2000,12791,7789); 人物移动

NextScene(5000,120,7656);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,100,100); 人物移动

GiveEvent(2801,670,01,210,01,00,00,02,205,01,02,00,23,04,24,04);2801场景中的670事件

MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,7487,9563); 人物移动

NextScene(4000,7080,120);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,3444,6790); 人物移动

NextScene(4200,2230,2230);切换场景到->EnCity[4000]

MoveTo(4200,100,100); 人物移动

GiveEvent(4200,34,01,236,71,01,00,01,41,00,53,00,54,00);4200场景中的34事件

MoveTo(4200,2344,2326); 人物移动

NextScene(4000,3480,6840);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,20,00,197,184,254,255,02,06,00,116,00,22,00,23,00);6000场景中的20事件

MoveTo(6000,12790,4572); 人物移动

NextScene(1000,120,4584);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,12796,5050); 人物移动

NextScene(4000,120,5064);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,3444,6790); 人物移动

NextScene(4200,2230,2230);切换场景到->EnCity[4000]

MoveTo(4200,100,100); 人物移动

GiveEvent(4200,36,00,124,92,255,255,02,43,00,47,00,56,00,57,00);4200场景中的36事件

MoveTo(4200,2344,2326); 人物移动

NextScene(4000,3480,6840);切换场景到->EnCity[4200]

MoveTo(4000,36,5056); 人物移动

NextScene(3000,12744,5016);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,1705,27); 人物移动

NextScene(1000,1608,9480);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,1,00,20,232,255,255,00,01,00);6108场景中的1事件

MoveTo(6108,330,330); 人物移动

NextScene(6106,210,710);切换场景到->(6106)

GiveEvent(6106,1,00,70,232,255,255,00,01,00);6106场景中的1事件

MoveTo(6106,810,510); 人物移动

NextScene(6104,710,210);切换场景到->(6104)

GiveEvent(6104,1,00,142,175,253,255,03,00,00,01,00,04,00,01,00,02,00);6104场景中的1事件

MoveTo(6104,350,390); 人物移动

NextScene(9111,4824,7032);切换场景到->(9111)

GiveEvent(9111,1,00,66,220,255,255,00,01,00);9111场景中的1事件

MoveTo(9111,1320,4584); 人物移动

NextScene(9112,2424,4488);切换场景到->(9112)

GiveEvent(9112,2,00,30,221,255,255,00,02,00);9112场景中的2事件

MoveTo(9112,3912,6456); 人物移动

NextScene(9113,9000,408);切换场景到->(9113)

GiveEvent(9113,9,00,105,20,254,255,02,08,00,09,00,19,00,20,00,21,00);9113场景中的9事件


第2步:(午时运行)注意身上要有圣火项链和护手
Begin()

MoveTo(5000,10105,2437); 人物移动

NextScene(2800,210,1730);切换场景到->

MoveTo(2800,2456,870); 人物移动

NextScene(2801,130,3310);切换场景到->京城市街1

MoveTo(2801,100,100); 人物移动

GiveEvent(2801,51,01,174,02,00,00,03,100,00,101,00,231,01,41,00,217,00);2801场景中的51事件

MoveTo(2801,41,3307); 人物移动

NextScene(2800,2390,950);切换场景到->

MoveTo(2800,27,1753); 人物移动

NextScene(5000,10008,2472);切换场景到->EnCity[2400]

MoveTo(5000,100,100); 人物移动

GiveEvent(5000,282,00,75,252,255,255,04,151,00,152,00,153,00,154,00,77,01,78,01);5000场景中的282事件

GiveEvent(5000,283,00,102,173,255,255,04,155,00,192,02,193,02,194,02,80,01,90,01);5000场景中的283事件

GiveEvent(5000,285,00,175,73,255,255,02,157,00,191,02,81,01,82,01);5000场景中的285事件

GiveEvent(5000,287,01,194,81,02,00,01,161,00,85,01,86,01);5000场景中的287事件


第3步: (卯时运行)
Begin()

GiveEvent(5000,289,01,67,214,07,00,04,163,00,164,00,165,00,170,00,88,01,89,01);5000场景中的289事件

MoveTo(5000,120,7656); 人物移动

NextScene(2000,12696,7800);切换场景到->EnCity[86]

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,1610,9552); 人物移动

NextScene(3000,1656,120);切换场景到->EnCity[3200]

MoveTo(3000,100,100); 人物移动

GiveEvent(3000,425,00,121,241,255,255,00,205,01);3000场景中的425事件

MoveTo(3000,9048,4440); 人物移动

NextScene(3706,70,470);切换场景到->(3706)

GiveEvent(3706,0,00,122,241,255,255,00,00,00);3706场景中的0事件

MoveTo(3706,470,150); 人物移动

NextScene(3701,590,1070);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,17,01,59,201,00,00,02,09,00,10,00,20,00,34,00,21,00);3701场景中的17事件

GiveEvent(3701,18,00,166,241,255,255,02,11,00,19,00,22,00,23,00);3701场景中的18事件

MoveTo(3701,390,510); 人物移动

NextScene(3701,630,710);切换场景到->(3701)

GiveEvent(3701,0,00,141,241,255,255,00,00,00);3701场景中的0事件

MoveTo(3701,390,510); 人物移动

NextScene(3703,490,430);切换场景到->(3703)

GiveEvent(3703,18,01,17,00,00,00,02,08,00,09,00,25,00,27,00);3703场景中的18事件

MoveTo(2000,31,97); 人物移动

NextScene(1000,12696,120);切换场景到->

MoveTo(1000,20,4510); 人物移动

NextScene(6000,12696,4584);切换场景到->地点[1200]

MoveTo(6000,100,100); 人物移动

GiveEvent(6000,180,00,29,221,255,255,01,48,00,199,00);6000场景中的180事件

MoveTo(6000,360,8424); 人物移动

NextScene(9114,9432,3096);切换场景到->(9114)

GiveEvent(9114,0,00,163,231,255,255,01,00,00,00,00);9114场景中的0事件

MoveTo(9114,696,936); 人物移动

NextScene(6100,250,3130);切换场景到->(6100)

GiveEvent(6100,2,00,29,232,255,255,00,02,00);6100场景中的2事件

MoveTo(6100,2190,1530); 人物移动

NextScene(6108,270,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,2,00,22,232,255,255,01,00,00,02,00);6108场景中的2事件

MoveTo(6108,550,410); 人物移动

NextScene(6105,210,690);切换场景到->(6105)

GiveEvent(6105,13,00,100,140,254,255,02,15,00,16,00,21,00,22,00,23,00,24,00,25,00,26,00);6105场景中的13事件

GiveEvent(6105,0,00,39,232,255,255,00,00,00);6105场景中的0事件

MoveTo(6105,150,710); 人物移动

NextScene(6108,550,550);切换场景到->(6108)

GiveEvent(6108,0,00,67,232,255,255,00,00,00);6108场景中的0事件

MoveTo(6108,210,550); 人物移动

NextScene(6111,2190,1570);切换场景到->(6111)

GiveEvent(6111,9,00,235,231,255,255,00,16,00);6111场景中的9事件

MoveTo(6111,30,3090); 人物移动

NextScene(6000,408,8520);切换场景到->地点[1200]

GiveEvent(6000,176,00,83,231,255,255,00,189,00);6000场景中的176事件

MoveTo(6000,2616,9048); 人物移动

NextScene(6300,270,750);切换场景到->(6300)

GiveEvent(6300,0,00,94,231,255,255,01,01,00,00,00);6300场景中的0事件

MoveTo(6300,770,130); 人物移动

NextScene(6302,230,470);切换场景到->(6302)

GiveEvent(6302,1,00,77,231,255,255,00,01,00);6302场景中的1事件

MoveTo(6302,730,210); 人物移动

NextScene(6304,230,750);切换场景到->(6304)

GiveEvent(6304,13,00,78,232,255,255,03,12,00,13,00,28,00,15,00,18,00,19,00,20,00,21,00);6304场景中的13事件

MoveTo(6304,630,410); 人物移动

NextScene(6000,2808,8664);切换场景到->地点[1200]


..............................................................................................
破月任务加强版   本人9月25日 验证通过

按下面的脚本做,能加1根1定(+1定力 要下线再上才可以看到)。

条件:破月项链(戴上),最大气值10000,实战300万,5个五行天丝绸缎,3个千年桃花木,还有一点钱。

起始地点扬州外
任务时间为每月15号子时2刻-7刻(子时多试几次吧,也许1刻就行了,你试试。(第一个事件失败不要再运行,等时晨到就可以再试了))

ScriptStart
Event:8000,214,-52247,3,120,121,122,254,255 //破月事件Start
Move:5046,46 //
Goto:7000,5112,9480,0 //-> 野外七
Move:4103,47 //
Goto:5000,4104,9480,0 //-> 京城外
Move:30,3273 //
Goto:2000,12696,3288,2 //-> 野外二
Move:40,8280 //
Goto:1000,12696,8232,2 //-> 野外一
Move:4100,41 //
Goto:9000,4056,9480,0 //-> 大漠
Move:436,620 //
Goto:6450,150,1830,7 //-> 辽国
Event:6450,11,58380,2,9,10,15,30 //给
Event:6450,14,27,2,12,13,18,19,20 //B破月start
Event:6450,16,58386,2,15,24,22,23,24 //借看
Move:138,1836 //
Goto:9000,408,648,3 //-> 大漠
Move:4060,9558 //
Goto:1000,4104,120,4 //-> 野外一
Move:12760,8250 //
Goto:2000,120,8280,6 //-> 野外二
Move:12760,8500 //
Goto:5000,120,8568,6 //-> 京城外
Move:3939,9553 //
Goto:7000,4104,120,4 //-> 野外七
Move:5127,9553 //
Goto:8000,5016,120,4 //-> 扬州外
Move:8624,5442 //
Goto:8100,1190,710,1 //-> 扬州城门
Move:449,519 //
Goto:8101,2690,1070,1 //-> 扬州市区
Event:8101,147,-58130,2,114,115,239,240 //破月C, 灾难3胜
Move:2702,1082 //
Goto:8100,490,550,5 //-> 扬州城门
Move:1224,762 //
Goto:8000,8712,5496,5 //-> 扬州外
Move:5046,46 //
Goto:7000,5112,9480,0 //-> 野外七
Move:4103,47 //
Goto:5000,4104,9480,0 //-> 京城外
Move:30,3273 //
Goto:2000,12696,3288,2 //-> 野外二
Move:40,8280 //
Goto:1000,12696,8232,2 //-> 野外一
Move:7554,9560 //
Goto:3000,7896,120,4 //-> 野外三
Move:5814,9554 //
Goto:9351,5832,72,4 //-> 云南
Move:8639,5231 //
Goto:3300,1030,730,1 //-> 大理城门
Move:573,539 //
Goto:3301,2370,1110,1 //-> 大理市街
Move:39,315 //
Goto:3302,2430,1130,1 //-> 大理市街
Move:1789,39 //
Goto:3305,70,910,7 //-> 大理市街
Move:1741,907 //
Goto:3307,90,430,5 //-> 天龙寺
Move:1183,537 //
Goto:3308,90,970,7 //-> 天龙寺
Move:1183,537 //
Goto:3319,570,670,7 //-> 天龙寺(内)
Event:3319,10,175111,2,3,4,11,12,13 //破月C->D
Move:520,700 //
Goto:3308,1150,550,3 //-> 天龙寺
Move:59,997 //
Goto:3307,1170,550,3 //-> 天龙寺
Move:59,361 //
Goto:3305,1710,910,1 //-> 大理市街
Move:36,920 //
Goto:3302,1770,50,3 //-> 大理市街
Move:2440,1128 //
Goto:3301,70,330,5 //-> 大理市街
Move:2450,1160 //
Goto:3300,590,570,5 //-> 大理城门
Move:1161,819 //
Goto:9351,8664,5256,5 //-> 云南
Move:5869,47 //
Goto:3000,5784,9528,0 //-> 野外三
Move:7876,45 //
Goto:1000,7752,9480,0 //-> 野外一
Move:12760,8250 //
Goto:2000,120,8280,6 //-> 野外二
Move:12760,8500 //
Goto:5000,120,8568,6 //-> 京城外
Move:10043,2447 //
Goto:2800,210,1730,7 //-> 京城城门
Move:2527,879 //
Goto:2801,130,3310,7 //-> 京城市街
Move:3802,3196 //
Goto:2822,210,450,7 //-> 京城客栈
Event:2822,26,-2721,2,24,25,39,38 //破月D-53891
Move:150,470 //
Goto:2801,3790,3230,3 //-> 京城市街
Move:116,3316 //
Goto:2800,2390,950,3 //-> 京城城门
Move:70,1742 //
Goto:5000,10008,2472,3 //-> 京城外
Move:3939,9553 //
Goto:7000,4104,120,4 //-> 野外七
Move:8712,7608 //
Goto:21006,2850,2330,1 //-> 21006
Event:21006,27,205186,2,0,1,27,28,29,30,31,32,33,35,34 //破月D梦中, 备用2
Move:1770,1270 //
Goto:2822,250,450,3 //-> 京城客栈
Event:2822,27,-175123,2,26,27,40,42,41 //破月D-53891+53905
Move:219,463 //
Goto:2801,3810,3210,3 //-> 京城市街
Move:116,3316 //
Goto:2800,2390,950,3 //-> 京城城门
Move:70,1742 //
Goto:5000,10008,2472,3 //-> 京城外
Move:3939,9553 //
Goto:7000,4104,120,4 //-> 野外七
Move:5127,9553 //
Goto:8000,5016,120,4 //-> 扬州外
Move:8624,5442 //
Goto:8100,1190,710,1 //-> 扬州城门
Move:449,519 //
Goto:8101,2690,1070,1 //-> 扬州市区
Move:77,225 //
Goto:8104,2310,1210,1 //-> 扬州市区
Move:1503,599 //
Goto:8111,170,750,7 //-> 扬州丽春院
Event:8111,4,58402,1,0,4,5,7,6 //破月E
Move:158,758 //
Goto:8104,1490,610,3 //-> 扬州市区
Move:2322,1216 //
Goto:8101,90,270,5 //-> 扬州市区
Move:2702,1082 //
Goto:8100,490,550,5 //-> 扬州城门
Move:1224,762 //
Goto:8000,8712,5496,5 //-> 扬州外
Move:5046,46 //
Goto:7000,5112,9480,0 //-> 野外七
Move:4103,47 //
Goto:5000,4104,9480,0 //-> 京城外
Move:30,3273 //
Goto:2000,12696,3288,2 //-> 野外二
Move:40,8280 //
Goto:1000,12696,8232,2 //-> 野外一
Move:20,400 //
Goto:6000,12696,216,2 //-> 西域
Move:6170,3350 //
Goto:1300,130,650,7 //-> 西夏城门
Move:673,419 //
Goto:1301,90,1010,7 //-> 西夏市街
Move:2621,87 //
Goto:1302,70,850,7 //-> 西夏市街
Move:2600,1060 //
Goto:1303,70,110,5 //-> 西夏市街
Move:2601,1067 //
Goto:1306,110,650,5 //-> 西夏皇宫
Event:1306,49,116891,2,60,61,77,78,79 //F选对o
Move:590,390 //
Goto:79,370,430,3 //-> 79
Event:79,1,881247,1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 //破月G
Move:250,450 //
Goto:79,370,430,3 //-> 79
Move:250,450 //
Goto:8000,12072,936,5 //-> 扬州外
Move:5046,46 //
Goto:7000,5112,9480,0 //-> 野外七
Move:4103,47 //
Goto:5000,4104,9480,0 //-> 京城外
Move:30,3273 //
Goto:2000,12696,3288,2 //-> 野外二
Move:40,8280 //
Goto:1000,12696,8232,2 //-> 野外一
Move:20,400 //
Goto:6000,12696,216,2 //-> 西域
Move:6170,3350 //
Goto:1300,130,650,7 //-> 西夏城门
Move:673,419 //
Goto:1301,90,1010,7 //-> 西夏市街
Move:2621,87 //
Goto:1302,70,850,7 //-> 西夏市街
Move:2600,1060 //
Goto:1303,70,110,5 //-> 西夏市街
Move:2601,1067 //
Goto:1306,110,650,5 //-> 西夏皇宫
Event:1306,50,383035,1,62,80,81,82 //破月H
Move:77,695 //
Goto:1303,2570,1050,1 //-> 西夏市街
Move:56,38 //
Goto:1302,2570,1010,1 //-> 西夏市街
Move:37,875 //
Goto:1301,2610,150,3 //-> 西夏市街
Move:56,962 //
Goto:1300,630,430,3 //-> 西夏城门
Move:57,665 //
Goto:6000,6072,3336,5 //-> 西域
Move:707,4461 //
Goto:1700,130,630,7 //-> 记老人居
Event:1700,23,-93729,2,23,31,37,38,39 //破月I
Move:38,644 //
Goto:6000,696,4488,3 //-> 西域
Move:12780,400 //
Goto:1000,120,216,6 //-> 野外一
Move:4100,41 //
Goto:9000,4056,9480,0 //-> 大漠
Move:436,620 //
Goto:6450,150,1830,7 //-> 辽国
Event:6450,19,-93759,2,19,20,27,28,29 //J破月+桃花扇
Move:138,1836 //
Goto:9000,408,648,3 //-> 大漠
Move:4060,9558 //
Goto:1000,4104,120,4 //-> 野外一
Move:12760,8250 //
Goto:2000,120,8280,6 //-> 野外二
Move:12760,8500 //
Goto:5000,120,8568,6 //-> 京城外
Move:3939,9553 //
Goto:7000,4104,120,4 //-> 野外七
Move:4440,7080 //
Goto:7101,1050,370,2 //-> 7101
Move:950,90 //
Goto:7102,690,1430,7 //-> 7102
Event:7102,27,-46876,1,28,57,58 //破月k,画下落
Move:370,1370 //
Goto:7101,970,270,3 //-> 7101
Move:1110,350 //
Goto:7000,4440,7128,4 //-> 野外七
Move:5127,9553 //
Goto:8000,5016,120,4 //-> 扬州外
Move:8624,5442 //
Goto:8100,1190,710,1 //-> 扬州城门
Move:449,519 //
Goto:8101,2690,1070,1 //-> 扬州市区
Move:277,1133 //
Goto:8103,2110,290,3 //-> 扬州市区
Event:8103,62,-46861,2,27,42,114,115,116 //破月L游戏过关
Move:2120,286 //
Goto:8101,290,1130,7 //-> 扬州市区
Move:2702,1082 //
Goto:8100,490,550,5 //-> 扬州城门
Move:1224,762 //
Goto:8000,8712,5496,5 //-> 扬州外
Move:5046,46 //
Goto:7000,5112,9480,0 //-> 野外七
Move:4103,47 //
Goto:5000,4104,9480,0 //-> 京城外
Move:30,3273 //
Goto:2000,12696,3288,2 //-> 野外二
Move:40,8280 //
Goto:1000,12696,8232,2 //-> 野外一
Move:20,400 //
Goto:6000,12696,216,2 //-> 西域
Move:707,4461 //
Goto:1700,130,630,7 //-> 记老人居
Event:1700,25,-46872,2,25,32,41,42,43 //破月M->N,收扇子
Event:1700,27,-112087,2,29,30,45,46,47,48,49 //破月N->O 找齐
Move:38,644 //
Goto:6000,696,4488,3 //-> 西域
Move:6170,3350 //
Goto:1300,130,650,7 //-> 西夏城门
Move:673,419 //
Goto:1301,90,1010,7 //-> 西夏市街
Move:2621,87 //
Goto:1302,70,850,7 //-> 西夏市街
Move:36,82 //
Goto:1305,2330,1090,1 //-> 西夏市街
Event:1305,157,32189,2,88,89,231,232,233,234,235,236 //破月O胜
Move:2364,1102 //
Goto:1302,70,150,5 //-> 西夏市街
Move:37,875 //
Goto:1301,2610,150,3 //-> 西夏市街
Move:56,962 //
Goto:1300,630,430,3 //-> 西夏城门
Move:57,665 //
Goto:6000,6072,3336,5 //-> 西域
Move:12780,400 //
Goto:1000,120,216,6 //-> 野外一
Move:12760,8250 //
Goto:2000,120,8280,6 //-> 野外二
Move:12760,8500 //
Goto:5000,120,8568,6 //-> 京城外
Move:3939,9553 //
Goto:7000,4104,120,4 //-> 野外七
Move:5127,9553 //
Goto:8000,5016,120,4 //-> 扬州外
ScriptEnd



大家有其他关于华山问题可以提出来..我懂的一定回答
[ 此贴被ilovepgame在2007-01-17 23:08重新编辑 ]
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
离线60883411
只看该作者 1 发表于: 2006-11-25
筱月兄弟...麻烦请教一下..新手出来.我是华山的..我把8个腊八和所有属性丹吃完..(这样对以后有没有坏处或者是影响.?)我的想法是以后拿脱胎调整就是了...
谢谢分析一下`
说多了是故事....! 灭天
离线60883411
只看该作者 2 发表于: 2006-11-25
筱月兄弟...麻烦请教一下..新手出来.我是华山的..我把8个腊八和所有属性丹吃完..(这样对以后有没有坏处或者是影响.?)我的想法是以后拿脱胎调整就是了...
谢谢分析一下`
说多了是故事....! 灭天
离线hyrudo
只看该作者 3 发表于: 2007-03-19
现在9剑还可以偷吗?
我是华山的可以直接学吗?
我不太会。。才开始玩。。
高手知道的请加我QQ405481282给我指点一下。。
谢谢。。
离线筱月叹息
只看该作者 4 发表于: 2007-06-02
UP
离线yetao0721
只看该作者 5 发表于: 2007-06-14
9J 是用007 偷 还是游侠噢?
离线串串贡
只看该作者 6 发表于: 2007-08-10
可以就学基本就偷9剑吗
离线zzwlknmzz
只看该作者 7 发表于: 2007-11-07
ding
离线wz520tyl
只看该作者 8 发表于: 2008-02-12
请问007可以偷9剑吗 可以的话怎么偷?
离线wjm85313
只看该作者 9 发表于: 2008-02-22
我用007照楼主说的偷9J但是好象不可以 楼主是用什么挂的我用的是5917的拖机007
[ 此贴被wjm85313在2008-02-22 22:33重新编辑 ]
离线yagito
只看该作者 10 发表于: 2008-04-14
楼主,现在凌波和乾坤的脚还能用吗???
离线流言蜚语
只看该作者 11 发表于: 2008-06-24
怀旧快开了,事件是不能刷的了,请问 正常按部就班的学 9J 的话是什么要求?  胆识 24  够吗? 不用学基式吧?
离线liouta110
只看该作者 12 发表于: 2009-01-10
回 楼主(筱月神话) 的帖子
大哥有挂裁缝的脚本吗>>
只看该作者 13 发表于: 2009-01-10
UP
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个